Fallstudie
12.05.2025
Wie GameStar mit Dubly.AI den ersten Schritt zum internationalen Gaming-Publikum geht

+42%
Internationale Views
2+
Tonspuren pro Video
100%
Originalmoderation
100%
Redaktionelle Kontrolle
Die Herausforderung
GameStar ist das größte Online-Video-Magazin für Gaming im deutschsprachigen Raum – mit über 1 Million Abonnenten auf YouTube und einer Community, die sich für Reviews, News und Analysen rund um Games und Popkultur begeistert.
Bisher war der Kanal ausschließlich deutschsprachig – international interessierte Zuschauer blieben außen vor. Der Wunsch: Inhalte in mehreren Sprachen anbieten, ohne dafür neue Kanäle aufzubauen oder die redaktionelle Linie zu verlieren. Gleichzeitig sollte die persönliche Note der Moderatoren erhalten bleiben – und kein generischer Voiceover-Eindruck entstehen.

Die Lösung
Mit Dubly.AI setzt GameStar auf eine nahtlose Lokalisierung ihrer Inhalte – authentisch, markentreu und direkt auf dem bestehenden YouTube-Kanal. Dank Multi Language Audio können Zuschauer jetzt per Sprachwahl zwischen Deutsch und Englisch umschalten – ohne das Video zu verlassen.
Dabei wird nicht einfach synchronisiert: Mit Voice Cloning und Lip Sync bleiben Stimme, Tonfall und Persönlichkeit der Moderator:innen erhalten – nur eben in der Zielsprache. Die redaktionelle Kontrolle bleibt in der Hand der Redaktion, und durch Native Speaker Control wird sichergestellt, dass Gaming-Fachvokabular und Community-Tonalität exakt getroffen werden.
„Mit Dubly.AI und YouTube Multi Language Audio können wir unser Publikum erstmals über die DACH-Region hinaus erreichen – ohne Kompromisse bei Tonalität, Qualität oder Authentizität. Der perfekte Einstieg in den internationalen Markt.“

Head of Video, Webedia GmbH
Das Ergebnis
GameStar erreicht mit Dubly.AI erstmals ein internationales Publikum direkt auf dem Hauptkanal – ohne Umwege, ohne Mehraufwand für neue Produktionen. Erste englischsprachige Videos zeigen bereits signifikant steigende Zugriffszahlen aus dem Ausland – ein klares Signal, dass das Konzept funktioniert.
Für die Redaktion bedeutet das: Keine Parallelkanäle, keine Dub-Stimmen von der Stange, sondern ein authentischer Einstieg in den globalen Markt – mit den Stimmen, Gesichtern und Inhalten, die GameStar ausmachen.