Sobald dein Dub fertig ist, ist der Advanced Editor der Ort, an dem du die Übersetzung anpassen, einen Sprecher wechseln oder die Transkription Segment für Segment korrigieren kannst. Es sind dieselben Daten wie in der Inline-Listenansicht im Übersetzung bearbeiten-Tab, nur in einem Vollbild-Split-Screen-Layout, mit dem du viel schneller arbeiten kannst, wenn du mehr als ein paar Änderungen vorzunehmen hast. Dieser Artikel erklärt, was der Advanced Editor bietet, wie der Bearbeitungsablauf pro Segment funktioniert und was passiert, wenn du auf Aktualisieren klickst, um das endgültige Video neu zu rendern. In diesem Tab stecken inzwischen drei Editor-Modi: Einfach (die Inline-Liste), Erweitert (dieser hier) und Visuell – eine Zeitleiste für alles, was mit Timing zu tun hat: Segmente verschieben, ihre Länge oder ihr Tempo ändern, sie teilen. Siehe Visueller Editor: Timing anpassen und Segmente teilen.
Wann du den Advanced Editor verwenden solltest
Greife auf den Advanced Editor zurück, wenn:
Du deine Änderungen sofort hören möchtest. Das ist die effizienteste Möglichkeit, Bearbeitungen anzuhören, ohne das gesamte Video neu generieren zu müssen.
Du Segmente direkt neben der Quellwiedergabe bearbeiten möchtest.
Du mehr als ein paar Bearbeitungen vorzunehmen hast – die Seite-an-Seite-Ansicht ist deutlich schneller als die Verwendung von Inline-Karten.
Du zwischen Quell- und gedubbtem Audio für jedes spezifische Segment sofort innerhalb des Editors wechseln möchtest.
Du Sprecher neu zuweisen musst.
Profi-Tipp: Für eine einzelne, geringfügige Textkorrektur ist der Inline-Editor im Übersetzung bearbeiten-Tab ausreichend. Für alles, was Audio-Feinabstimmung beinhaltet, ist der Advanced Editor die bessere Wahl. Und wenn das Problem nicht die Formulierung ist, sondern das Timing – ein Segment läuft zu schnell, sitzt an der falschen Stelle oder gehört geteilt –, ist der visuelle Editor der richtige.
Den Advanced Editor öffnen
Öffne deinen fertigen Dub aus Meine Dubs
Wechsle zum Übersetzung bearbeiten-Tab
Stell oben im Tab den Editor-Modus auf Erweitert. Der Umschalter hat drei Stufen – Einfach, Erweitert und Visuell –, hier wechselst du also auch auf die Zeitleiste. Die Ansicht erweitert sich zu einem Vollbild-Layout mit einer verschiebbaren Videovorschau, Quelltext links und Zielsprache rechts. Wenn Lip-Sync für diesen Dub gerade verarbeitet wird, ist der Advanced Editor gesperrt, bis Lip-Sync abgeschlossen ist – nutze in der Zwischenzeit die Inline-Listenansicht, wenn du Notizen machen möchtest.
Was die Split-Screen-Ansicht zeigt
Für jedes Segment siehst du:
Zeitstempel und Dauer – hier schreibgeschützt; die Segmentgrenzen kommen aus deinem Quellaudio. Zum Ändern wechselst du in den visuellen Editor (Visueller Editor: Timing anpassen und Segmente teilen)
Quellsprachen-Spalte (links) – das Transkript des Gesprochenen
Zielsprachen-Spalte (rechts) – der übersetzte Text, der vertont wird
Lautsprecher-Symbol auf jeder Seite, um das Originalaudio und das aktuelle gedubte Audio für dieses Segment abzuspielen
Ein Sprecher-Dropdown oben im Segment mit der zugewiesenen Stimme
Eine Vorschau abspielen-Schaltfläche neben jeder Stimme, damit du Stimmen vor der Anwendung anhören kannst
Was du pro Segment bearbeiten kannst
Quelltext
Alles korrigieren, was die Transkription falsch erfasst hat – Namen, Fachbegriffe, fehlende Wörter, falsche Zahlen. Wenn du eine Quelltext-Änderung speicherst, übersetzt Dubly dieses Segment neu unter Verwendung deines aktuellen Übersetzungsstils und generiert dann das gedubbte Audio neu.
Die Reihenfolge der Schritte ist wichtig: Wenn du die Übersetzung dieses Segments bereits angepasst hast, überschreibt das spätere Bearbeiten der Quelle deine Übersetzung. Korrigiere immer zuerst die Quelle, dann die Übersetzung. Für die vollständige Übersicht siehe Ein Segment bearbeiten: Originaltext und Übersetzung.
Ziel-/übersetzter Text
Die Übersetzung direkt neu schreiben. Markennamen, Ton, Formalität, regionale Formulierungen – alles, was du kontrollieren möchtest. Das Speichern einer Zieltext-Änderung lässt deine Übersetzung festgelegt (keine automatische Neuübersetzung) und regeneriert nur das gedubte Audio für dieses Segment.
Sprecherzuweisung
Wenn die automatische Erkennung den falschen Sprecher für ein Segment gesetzt hat, öffne das Dropdown, spiele eine Vorschau jeder Option ab, um sie zu vergleichen, und wähle die richtige aus. Das Speichern der Sprecheränderung regeneriert das Audio dieses Segments mit der neuen Stimme. Andere Segmente sind nicht betroffen.
Was du hier nicht ändern kannst – und wo doch
Das sind Grenzen des erweiterten Editors. Die meisten davon fallen im visuellen Editor weg, der statt einer Liste eine Zeitleiste zeigt:
Segment-Timing – hier schreibgeschützt; die Zeitstempel kommen aus deinem Quellaudio. Im visuellen Editor verschiebst du ein Segment per Ziehen oder änderst seine Länge an der Kante, bis hinunter zu 0,8 Sekunden.
Tempo eines Segments – hier nicht einstellbar; das Tempo ergibt sich aus dem Original-Timing. Im visuellen Editor stellst du das Tempo des ausgewählten Segments mit einem Regler ein, von 0,70× bis 1,30×.
Segmente teilen – hier nicht möglich. Im visuellen Editor teilst du an der Abspielposition (S), fügst ein Segment hinzu (N) oder löschst eines. Zusammenführen geht weiterhin in keinem der beiden Editoren.
Lip-Sync pro Segment – hier nicht. Im visuellen Editor zeigt die Lip-Sync-Spur einen Block je Passage mit sichtbarem Gesicht, und jeder Block lässt sich einzeln abschalten. Lip-Sync muss für diese Sprache vorher aktiviert sein.
Eine SRT-Datei erneut importieren, um Text in großen Mengen zu aktualisieren – in keinem Editor möglich; Bearbeitungen erfolgen im Editor, nicht über einen Untertitel-Upload.
Alle Einzelheiten: Visueller Editor: Timing anpassen und Segmente teilen. Das Tempo über den übersetzten Text zu beeinflussen, funktioniert weiterhin in jedem Editor – siehe Kann ich das Tempo eines Segments ändern oder Pausen einfügen?.
Hinweis zur Meldung „Bearbeitet — zuerst Video aktualisieren"
Wenn du ein Segment bearbeitet hast und diese Änderung noch auf Neusynchronisierung wartet, zeigt der Advanced Editor Bearbeitet — zuerst Video aktualisieren für dieses Segment an und sperrt weitere Bearbeitungen, bis die Fertigstellung abgeschlossen ist. Warte, bis die Neusynchronisierung abgeschlossen ist, bevor du weitere Bearbeitungen hinzufügst, oder klicke auf Update, um die ausstehenden Änderungen in ein neues Rendering zu integrieren.
Das endgültige Video aktualisieren
Dies ist der Schritt, der tatsächlich die Datei neu aufbaut, die du exportieren und teilen wirst. Sobald ein Segment als Bearbeitet markiert ist, erscheint eine Update-Karte (oben rechts im Advanced Editor oder unterhalb des Players in der normalen Ansicht) mit dem Titel Video nach allen Änderungen neu generieren. Ein Klick auf Update:
Bestätigt, dass alle ausstehenden Segment-Audio-Neusynchronisierungen abgeschlossen sind
Fügt das Audio jedes Segments – geänderte und unveränderte – zur vollständigen Audiospur zusammen
Rendert das gesamte endgültige Video mit dem aktualisierten Audio neu
Verwirft den Lip-Sync, falls er bereits fertig war – das neu gerenderte Video passt nicht mehr zur alten lip-syncten Version, daher wird der Lip-Sync zurückgesetzt und läuft nicht von selbst erneut.
Während dies läuft, zeigt der Dub Aktualisierung läuft. Wenn es fertig ist, zeigt der Player oben auf der Dub-Detailseite automatisch die neue Version an, und du kannst erneut exportieren. Wenn du ein lip-synctes Ergebnis möchtest, starte den Lip-Sync im Tab Lip Sync als letzten Schritt – siehe Wann solltest du Lip-Sync aktivieren?.
Kosten
Das Aktualisieren ist kostenlos. Für das erneute Rendern nach dem Bearbeiten von Segmenten werden keine Credits berechnet – die Dubbing-Kosten wurden bereits beim ersten Erstellen des Dubs bezahlt. Das einzige erneute Rendern, das Credits kostet, ist Lip-Sync, das separat mit 1 Credit pro begonnener Minute abgerechnet wird und nur dann erneut berechnet wird, wenn du speziell erneut auf Lip-Sync starten bei einem abgeschlossenen Lip-Sync klickst.
Empfohlener Arbeitsablauf
Für mehr als eine einzelne Korrektur arbeite in Batches:
Öffne den Advanced Editor und spiele deinen Dub einmal durch, notiere die Segmente, die Korrekturen benötigen
Behebe zuerst alle Quelltext-Probleme (Transkriptionsfehler, Namen, Zahlen). Speichere jedes einzeln. Das Audio jedes Segments wird im Hintergrund neu synchronisiert.
Korrigiere dann Übersetzungen und Sprecherzuweisungen. Speichere jedes einzeln.
Warte, bis alle Segmente Bearbeitet anzeigen und keines mehr Wird verarbeitet anzeigt
Klicke einmal auf Update. Das vollständige Video wird mit allen deinen Änderungen auf einmal neu gerendert. Das vermeidet mehrfache vollständige Video-Renderings hintereinander – jedes dauert ein paar Minuten und ist unnötig, wenn du deine Bearbeitungen gebündelt durchführst.
Führe den Lip-Sync zuletzt aus, erst wenn die Übersetzung final ist. Bearbeiten und Aktualisieren nach dem Lip-Sync verwirft das lip-syncte Video, und du müsstest den Lip-Sync erneut ausführen (und bezahlen) – siehe Wann solltest du Lip-Sync aktivieren?.
Tipps
Anhören vor dem Speichern. Die Anhören-Schaltfläche auf der Zielseite spielt das aktuelle gedubte Audio für dieses Segment ab – nützlich, um zu bestätigen, ob eine Bearbeitung überhaupt nötig ist.
Stimmen bei der Sprecherneuzuweisung vorausführen. Eine Stimme, die in der Liste richtig aussieht, passt möglicherweise nicht zur Energie des Sprechers. Die Vorschau abspielen-Schaltfläche verwendet deinen tatsächlichen Inhalt für die Vorschau.
Passe die Länge der Quelle an. Eine Übersetzung, die viel länger oder kürzer als das Original ist, kann den Rhythmus stören und dazu führen, dass der Dub gehetzt oder gedehnt klingt.
Bleib sprachübergreifend konsistent. Wenn du einen Markennamen in einer Zielsprache korrigierst, korrigiere ihn auch in den anderen – jede Zielsprache wird separat bearbeitet.
Füge keine Regieanweisungen oder Notizen zum Quell- oder Zieltext hinzu. Was auch immer dort steht, wird von der Stimme wörtlich gelesen oder in den Übersetzer eingespeist.
Wann du den Support kontaktieren solltest
Melde dich und frag Dubby im Chat (unten rechts), wenn:
Das Audio eines Segments nach dem Speichern mehr als 30 Minuten lang im Status Wird verarbeitet bleibt
Das vollständige Update abgeschlossen ist, der Player aber nach einem Refresh immer noch die alte Version anzeigt. Füge den Dub-Link und die Segment-Zeitstempel bei, an denen du gearbeitet hast, damit wir schnell nachforschen können.





